追蹤
夜色‧敏加堡
關於部落格
結束‧開始。

var gaJsHost = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://ssl." : "http://www.");
document.write(unescape("%3Cscript src='" + gaJsHost + "google-analytics.com/ga.js' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));


try {
var pageTracker = _gat._getTracker("UA-7337513-2");
pageTracker._trackPageview();
} catch(err) {}
  • 21902

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    9

    追蹤人氣

DM反省

問題(一) 有時會因為規則的討論而使團的進程被迫停頓,讓原先營造好的氣氛突然消失。(大概就像睡覺睡一半忽然被莫名的噪音嚇醒一樣吧?XD)
→這部分和個人的帶團方式有關,因為長久以來我都是以DM僅運作基本規則,而進階規則的部份則由使用該項規則的玩家自己負責的概念在帶團。這種方式的好處在於,DM不需要記憶不知道什麼時候才用得到的瑣碎規則,可以將更多的心思投入場控;然而相對的,若是規則的爭議是發生於玩家與玩家之間,那DM便無法在第一時間做出仲裁,如此故事的進行勢必會受到影響。
由於近兩年來多半在帶網路團(網路現場比大概8比1),而網路團的運作較注重於敘述鋪陳而非規則,長期下來的結果,便是使得對於這類突發狀況的因應能力鈍化不少。
→針對這個部份的改進方式為強化對於進階規則的熟稔度,以及重新習慣現場團步調,並且避免將網路團的帶團方式與習慣誤用於現場團中。

問題(二) 有時對於場景或情況的敘述會過於簡短,導致玩者較難想像。
→這部份純粹是DM偷懶的問題,所以索斯克應該好好打自己屁股一頓。不如同過去安排劇本時是先將全部資料準備完畢,現在往往是跑到哪裡寫到哪裡(雖然這之中也有一些其他的考量,不過這裡不談這個。),所以有時會發生前一天晚上才準備或甚至是僅腹稿而未撰寫文字稿的情形。
→應該要安排時間確實撰寫跑團資料,DM應該花費更多心思於團務的作業。

附帶一提,以後不論是長期團還是短期團,都應該嚴格要求團員確實繳交角色設定,如此才能夠增加團員的角色認同,同時也幫助DM本身作氣氛的鋪陳。
相簿設定
標籤設定
相簿狀態